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联谊活动策划书

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联谊会(fellowship society)是联络友谊的聚会或组织,是以情感交流为手段组织起来的较为松散的群体活动。情感交流是联谊会成员参与活动的主要动机。今天小编在这给大家整理了一些实用的联谊活动策划书,我们一起来看看吧!

联谊活动策划书【篇1】

活动目的:旨在加强院学生会与各系学生会之间的交流与关系,增进院学生会与各系学生会学生之间的友谊,给在紧张工作和学习中同学们提供一个放松的舞台,同时为共同构建和谐校园而努力。

一、晚会主题

加强交流,共同营造和谐校园

二、晚会时间

暂定于4月 日晚6时

三、晚会地点

待定

四、出席人员

院学生会代表及各系学生会代表。

前期策划准备

五、宣传

宣传方法:

1·制作、派发请帖和邀请函:请贴和邀请函由院学生会办公室与信息通讯部制作.在晚会前两天,由院学生会办公室负责发送请帖,邀请院领导、团委老师、各系团总支老师和各系学生会代表观看演出。

2、在晚会的前两天,制作节目单30份并派发给现场嘉宾。

六、活动操作方案

一、物品准备: 1、晚会前一日所需舞台设备(灯光、扩音设备、话筒)所有节目所需道具全部到位

2、灯光、音响等器械布置,由院学生会学习部负责 (具体人员待定,熟悉灯光音响控制)在活动开始前将器械布置并调试好,整个活动期间还负责灯光音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械运回原处。

3、场地布置由院学生会宣传部负责根据负责人的设计方案布置舞台,在活动进行期间还负责所需表演物品的保管(统一找一地点存放,如礼品包、各类道具等等,由两名同学看守)搬运和布置

4、主持人选拔由各系学生会推荐一名(男女比例适当)

5、节目报名由各系推荐2-3个节目(内容积极向上,有特色,有风格,能体现出当代大学生的良好面貌的节目)

晚会安排

1、主持人上台:开场词并介绍出席代表。

2、院学生会代表致辞,晚会开始。

3、节目表演:1)总共分三个单元,每个单元结束后穿插互动小游戏和现场抽奖。

4)每个单元确定主题,把各系所报节目实施分组。

5)在每个单元中选出一个或者两个优秀的节目,在选出的节目里颁发奖品,由自己选取

6)晚会结束之前有一个合唱,由院学生会代表与各系代表共同演唱《朋友》,并由体育系特殊教育专业。

5、大会评出3个优秀节目,颁发奖品以兹鼓励。

6、由主要代表致闭幕词宣布晚会结束。

7、演出结束后打扫会场

会前准备

一、所需物品

桌子 矿泉水 水果、小吃 适量 晚会道具晚会奖品(游戏环节和获奖节目) 游戏环节所需道具 代表桌牌

晚会邀请函

二、费用预算

矿泉水× 1箱

水果、小吃

晚会道具预计

游戏环节道具

小礼品 预计 晚会奖品

共计: 元

三、前期准备和各部门协调

1.会场于晚会开始30分钟之前布置完毕,前期设置,布置、装饰、宣传(宣传部及各个部门积极参与)

2.邀请函,桌牌及节目单制作摆放(宣传部负责)

3.奖品及晚会道具购买(生活部)

4.会场音控、灯光(学习部)

5.接待(外联部)

6.会场秩序(学习部纪检部出四人负责)

7.体育部(各部门一人)

8.晚会结束后打扫场地(卫生部负责)

联谊活动策划书【篇2】

一、活动背景

结束了刚刚的运动会,同学们也渐渐熟悉大一的学习和生活。大一,大家刚刚走进大学的校园,还有一些憧憬和迷茫,同时,大家互相之间也 不太熟悉,趁此之际,计算机科学与技术学院和外国语学院联合为同学 们策划、举办一个联谊会,丰富大家的课余生活。

二、活动目的

能够通过这种方式促使大家参加此次联谊活动,结交更多朋友, 扩展交际空间,培养合作能力、沟通能力。在开心愉快的氛围中获得一 份自信和奖励。

三、活动主题

悠悠相思季,淡淡同学情

四、活动对象

苏州大学计算机科学与技术学院 and 外国语学院

五、活动地点

相思季主题餐厅

六、活动内容

1 烧烤

2 各组表演 每组出任表演,各种形式的都行。 (想好节目哦,可能就是你表演)

3 桌游

4 正话反说

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。 主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好” , 游戏者要立刻说出“好年新” ,说错或者停住的人即被淘汰。从三个 开始说起,第二轮四个,第三轮五个,以此类推,估计到五个 以上的时候游戏

5.(主题活动) 说说和关于相思的那些事

6 惩罚条例 此条例用来惩罚游戏中输的一方,从如下的惩罚中抽取。

① 说 一段自己骂自己的话。

② 用林志玲的语气作自我介绍。

③ 说出你昨晚或曾经做过的令你印象深刻的梦的内容。

④ 有感情的朗诵一段文章。 (见附录一)

⑤ 对心目中的他(她)作一段 现场告白。

⑥ 蒙上眼, 左转 6 圈, 右转 6 圈, 然后回到自己的座位。

⑦ 模仿自己熟悉的明星的动作的语气或者动作。 ⑧ 先大笑5 秒,忽然大哭 5 秒,反复3 次。

六.安排事宜

1. 张贴海报,进行联谊会的宣传和动员

2. 邀请嘉宾(院学生会干部)

3. 联系与会人员达成共识,确定各项工作

4. 申请场地

5. 进行人员的配置工作

6. 相关物品的购买

七.后期工作:

1 、联谊会会场的打扫和收拾

2 、工作人员的活动后的感想

3 、工作总结与经验整理

联谊活动策划书【篇3】

一、策划背景

1、联想集团公司最近宣布推出一系列采用AMD Sempron(闪龙)处理器的高性能、低成本个人电脑。 AMD(中国)有限公司将与联想密切合作,提高个人电脑在需求迅速增长的城镇中的普及率, 目标是赢取更多的新用户。

—— 由于省内对个人电脑的需求急速增长,该推广活动将帮助联想在海南个人电脑市场的下一个发展阶段保持领先地位,同时还将增强AMD在中国个人电脑市场的地位。

2、本次活动还采用联谊会形式,可以树立联想公司的企业形象,宣传企业产品优势,构建一个畅通的客户关系沟通渠道,营造宽松、良好的交流氛围。希望通过这次具有创新意义的联谊会给客人留下深刻的印象,继而对主办单位(企业)产生美好印象并自发进行企业口碑宣传,采用联想新一代产品。

3、公司的合作伙伴以及列席联谊会的嘉宾,在商业背景环境下,可以用功成名就和风云人物来形容。采用突出他们心理优越优势,并借以发挥的互动式联谊活动会让他们感觉意义悠远,最终达到活动目的。

二、活动方式

1、活动目的:推广新产品、塑造联想品牌形象、巩固客户关系

2、活动主题:联想20__年海南(琼海)AMD Sempron闪龙)CPU推广会暨客户联谊会

3、活动时间:20__年09月24日 15:30~19:20

4、活动地点:

5、与会人员:联想集团海南分公司领导、海南地区主要合作公司负责人等,共计20人

三、活动内容

1、开场阶段:(75分钟)

① 主持人介绍各位来宾;

② 联想集团公司领导致辞,并介绍公司新业务开展情况;

③ 业务负责人介绍新产品;

④ 新产品的展示

基于AMD Sempron;(闪龙)处理器的联想个人电脑实时演示,包括其增强的在线学习应用、游戏和视频下载功能;

⑤ 嘉宾进行自由讨论或向联想负责人关于新产品的提问。

2、游戏阶段:(75分钟)

保龄球比赛

●由主持人将来宾分为两组进行比赛:A组(__组)、B组(__组)

●比赛规则:

① 保龄球比赛以局为单位,6局总分决定胜负,一局分10轮,每轮有两次投球机会。

② 如果第一次把10个木瓶全部击倒,就不能再投第二次。唯有第10轮不同,全中时继续投完最后两个球,补中时继续投完最后一个球,结束全局。

③ 比赛以抽签决定道次。每局在相邻的一对球道上进行比赛。每轮互换球道,直至全局结束。

●奖品设置:

① 最佳竞赛奖 1组 颁发奖品:

② 最佳参与奖 1组 发放纪念品:

3、晚宴阶段:(80分钟)

公司领导致辞祝福

宴会开席

活动结束

四、前期准备

1、内部组织:

※ 文字类:领导的致辞、新产品简介,主持演说词、新闻发布稿;

※ 物品类:请柬、胸牌、饮料,奖品、纪念品;

※ 人员类:礼仪小姐、会务安排人员、组织协调人员、嘉宾名单的拟定。

2、外部联系:

※ 活动场所:时间、地点,、音响灯光设备,会场布置,材料、人员准备;

※ 节目准备:主持人、比赛节目的确定;

※ 新闻媒体:与海南具有影响力的《南国都市报》记者联系。

五、活动议程

12:00 — 15:00 总策划检查落实各项工作,布置到位情况;

广告条幅、会场布置、签到台等全部安置安成;

会议资料、产品介绍、饮用水等摆放完毕;

检查音响、电源、麦克风等到位;

礼仪小姐、主持人、相关工作人员,陆续进场,准备好各自工作。

14:00 — 15:00 领导、嘉宾乘坐豪华巴士自海口出发 / 抵达琼海

15:00 — 15:30 嘉宾陆续到场,两位工作人员及两位礼仪小姐给来宾

发放胸牌、签到,引至会场就座;

15:30 主持人宣布活动开始,介绍到会的联想公司领导、嘉宾;

15:30 — 15:40 联想公司领导致辞;

15:40 — 16:00 业务负责人介绍新产品,与AMD公司的合作情况,并介绍产品相关背景,市场状况分析等;

16:00 — 16:20 新产品的功能演示;

16:20 — 16:35 嘉宾对新产品进行观摩,自由讨论或向联想负责人关于新产品的提问,公司领导与记者作双向交流;

16:35 — 16:40 与会全体人员拍摄集体照片;

16:40 — 16:45 在主持人与工作人员的安排下,与会领导、嘉宾步向酒店保龄球馆;

16:45 — 16:50 主持人向嘉宾解说本次比赛活动的规则与玩法,并安排嘉宾分为两组;

16:50 — 17:40 举行保龄球比赛,活动进入高—潮;

17:40 — 17:50 比赛结束,主持人公布获胜方,由联想公司领导给两组比赛队伍颁奖;

17:50 — 18:00 领导与嘉宾休息,并热烈地交流本次活动的感受,并拍照留念;

18:00 — 18:05 在主持人与工作人员的安排下,与会领导、嘉宾步向酒店餐厅;

18:05 — 18:10 联想公司领导致辞感谢、祝福来宾;

18:10 — 19:10 举行招待宴会

19:10 — 19:20 宴会结束,领导、嘉宾乘坐豪华巴士返回海口

(留在琼海游玩的嘉宾可安排住宿)

说明:1、活动详细议程表将以签到时发布为准。

2、因活动中有运动比赛项目,在请柬上注明:欢迎着穿休闲服出席活动。

六、费用预算

1、物品费用(计3800元)

① 基础费用

请柬制作:20元×20张=400元

胸牌制作:10元×20块=20__

② 礼品费用(计3000元)

奖品:20__×10份=20__元

纪念品:50元×20份=1000元

③ 茶水饮料:20__

2、人员费用(计220__)

① 主持人:1000元

② 礼仪小姐:2个×100元=20__

③ 新闻媒体:记者1个×100元=1000元

3、晚宴费用

圆桌2×600元=120__

4、租车费用:120__(1天)

5、场地租金:(计220__)

① 会议场地:20__元(五星级酒店中等会议厅)

② 比赛场地:20__

费用合计:

代理佣金:

七、关键控制

1、公司领导致辞的煽动性细节把握。

2、比赛节目的质量水平和主持的艺术技巧。

3、新闻媒体的新闻价值以及内容报道的侧重点控制。

4、出席嘉宾的节目互动参与性与现场气氛烘托调控。

联谊活动策划书【篇4】

1. 活动说明:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会每年都会为新同事召开一场内部联谊活动,举办内部联谊能让新同事间建立起对彼此的认识与友谊,加深对其他各部门的理解,为日后工作与社联内部团结起到积极作用。

2. 活动宗旨:增进各部门间的交流,加强各部门之间的联系,增强社联的凝聚力,促使社联蓬勃发展。

3. 活动主题:点亮友谊之灯,共创光明未来。

4. 活动时间:10月21日晚19:00到21:30

5. 活动地点:行政楼二楼礼仪中心

6. 活动对象:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会全体人员

7. 主办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会策划部

8. 协办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会其他部门

9. 承办单位:无

(二)活动形式

本次活动是以联谊活动交流为构架,有游戏和表演的环节。

备注:详情见现场工作环节。

(三)活动流程

时间 事件

12:00—13:30

布置组到现场布置与装饰联谊现场,先清洁现场,再在门口安置好签名海报,用气球装饰礼仪中心内每一根柱,;用彩带装饰舞台。

19:00—19:35

入场时每人发一张背面写有数联络卡,在联络卡的正面让参与人写上自己所在的部和姓名,贴在胸前,卡片背面数相同的为一组,共六组。这段时间为同一小组相互认识的环节。

19:35—19:40

主持人对每个部门进行介绍,开场白后,活动开始,各组开始以小组为单位进行游戏。

19:40—20:15

游戏:超级大电视

20:15—20:25

表演:新同事T台秀

20:25—21:00

游戏:七手八脚

21:00—21:15

模拟面试小节目

21:15—21:30

师兄师姐总结并与新同事进行交流

备注:各环节具体活动方案详见附表。

(四)前期准备

1.策划部

时间:10月17日

事件:负责场地申请,把申请使用礼仪中心的申请书到指导老师处,请求批准签名。最后交给校团委审批。

时间:10月18日——10月20日

事件:负责与各部门同事沟通,找到愿意在联谊中表演模拟面试小节目以及走T台秀的同事,安排时间作1到2次排练。

2.常务部

时间:10月18日——10月20日

事件:负责物资准备工作,根据游戏和活动所需准备好A4纸、饮料、零食、报纸若干、气球、纸箱、透明胶、签笔、彩带、杯子、清洁工具等物资

3.外联部

时间:10月18日——10月20日

事件:负责拉赞助事宜以及挑选主持人,准备主持人所需台词

4.宣传部

时间:10月17日

事件:设计海报

5.网编部

时间:10月18日——10月20日

事件:设计喷画

组别分工:

1. 物资组(主要由常务部同事负责,共2人)

时间:10月18日——10月21日

事件:负责物资准备工作,在活动进行过程中负责物资保管登记工作

2. 多媒体组(主要由网编部同事负责,共2人)

时间:10月18日——10月20日

事件:负责收集活动过程中游戏以及表演环节所需的音乐以及制作配合部门介绍环节的ppt

3. 活动委员小组(策划部)

时间:10月20日

事件:给各小组组长开工作会议,让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施。

4. 宣传组(主要由宣传部同事负责)

时间:10月18日——10月20日

事件:负责设计海报并粘贴在内校道宣传栏上

5. 布置组(主要由秘书部负责,共4人)

时间:10月21日中午12:00——13:30

事件:布置场地

(五)宣传方案

1. 所需宣传品:宣传海报一份,喷画一张,微博宣传

2. 宣传品展示时间:

宣传海报:10月17日10月21日

喷画:10月21日活动当天

微博:10月17日——10月22日

3. 展示地点:

宣传海报:内校道宣传栏

喷画:用铁质支架撑起,在活动开始过程中摆放在会场门口,以便签名

微博:无

4. 宣传天数

宣传海报:3天

喷画:1天

微博:3天

5. 大小:

宣传海报:2AO

喷画:10m_0.75m

(六)现场工作

时间 事件 负责人

19:00—19:35

入场互相认识

接待组、主持人组

19:35—19:40

主持人开场白

总主持人

19:40—20:15

游戏一:超级大电视

主持人组、礼仪组、催场组

20:15—20:25

表演:干事表演(T台秀)

总主持人、多媒体组、灯光组、干事、催场组

20:25—21:00

游戏二:七手八脚

主持人组、催场组

21:00—21:15

模拟面试小节目

主持人、多媒体组、催场组、灯光组,参与表演同事、道具组

21:15—21:30

活动总结

接待组、主持人组

联谊活动策划书【篇5】

一、 活动主题:欢迎圣诞,温情小办

二、 活动意义

本次活动以“欢迎圣诞,温情小办”为主题,主要针对院学生会办公室07、08届成员因为学业与其他因素的关系较少与09、10届成员接触。且适逢佳节,许多同学因为留校的关系,比较少机会与同学、朋友共度佳节,借此联谊活动既可以在庆祝节日的同时又能够促进07、08、09、10各届成员间的交流,增进成员间的感情,同时可以让大家拥有一个欢乐的晚上。使院学生会办公室变得更加和谐,更加温馨。与此同时,也可以给每位成员留下深刻的回忆。

三、 参与对象:院学生会办公室07、08、09、10届成员

四、 活动安排:

(一) 活动时间:12月24日(星期五)

19:30—23:00(院学生会办公室)

(二) 活动地点:

1、院学生会办公室

(三)集合方式

1、院学生会办公室09、10届成员19:00到办公室集合签到

2、院学生会办公室07、08届成员19:20到办公室集合签到

五、负责单位

主办单位:东莞理工学院城市学院学生会办公室

组织单位:东莞理工学院城市学院学生会办公室

六、活动内容

三个阶段:游戏环节:19:50—21:30

表演环节:21:35—22:00

烹饪环节:22:00—23:00

(一) 活动流程

1、人员签到后于办公室内就坐,可将办公室内各个地方利用起来(要求分开坐,并且不同届的成员要交叉着坐,便于互相熟悉)

2、游戏环节之前请现任院学生会办公室主任致词,再请出前任院学生会办公室主任发言,宣布活动开始

3、发言完毕,游戏环节开始。考虑到人数问题,将把成员交叉分配分成三个小组(每个小组必须包涵07、08、09、10各届成员),游戏一共有三个,分别为:估估下、最后一个“杀人游戏”压轴留在所有环节结束之后进行(详见游戏安排)

4、游戏环节结束,在游戏环节中落败的小组必须集体给全体成员表演节目(表演内容抽签决定)

5、表演完毕,胜出的小组负责下轮烹饪环节,为全体成员烹煮汤圆。在烹饪过程中,其他小组成员各自组织玩“真心话、大冒险”

6、烹饪环节结束后,10届成员负责收拾场地。收拾完毕后 全体成员一起玩“杀人游戏”(游戏详情请看附件)

7、活动结束,成员按照所居住宿舍结伴回宿舍

(二)游戏安排

1、估估下

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语

规则:每一次一个小组所有成员一起参加,每一个组有八个,时间限制为五分钟,猜词期间猜不到的词可选择跳过,由主持人再随机分配另一个词组。游戏开始第一小组一半人先要面对面(自己组内分好那一半的人为表演动作策划者,另一半的人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字,也不能作弊),三组下来,所用时间最短者为胜出者。

2、薯片传情

道具:罐装薯片

规则:每一个小组派出八名成员参与。其中一名为夹薯片人员,一名为摆薯片人员,其余六人为传输薯片人员。夹薯片人员和摆薯片人员要求先用眼罩把眼睛蒙住。人员站位排序依次为:夹薯片-传薯片-摆薯片。游戏开始,夹薯片人员先原地转五圈,然后用筷子凭记忆从薯片盒中夹出一片薯片放到第一个传薯片人员口中。然后依次由第一位传薯片人员依次用嘴巴把薯片传下去,到了摆薯片人员口中,摆薯片人员才可以用手拿下薯片,并且凭感觉把薯片拼成“BGS”字样。(要求“B”由十二块薯片拼成,“G”由八块薯片拼成,“S”由八块薯片拼成)游戏过程中其他不参赛的队员可以给予提示,但是不能帮忙。最快时间内完成的小组为胜出者

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